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重生日本做游戏

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第三十二章 生而为人,对不起
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操作,就是需要耗费大量的时间去玩。

    而手机平台,实际上是一个需要操作简单,时间短的游戏的游戏平台。所以,这些游戏,特别是那些为了强行增加游戏时长的游戏,最后获得的结果,实际上都不是非常的美好。

    不过,虽然收益不高,但是架不住怀旧党,情怀党多呀,这些情怀党,纷纷表示老游戏推出了新平台版本,买买买。

    于是,这些老游戏公司,发现虽然不能一夜暴富,但是赚一点外快还是可以的么。于是,他们的游戏移植计划没有停下,而是不停的推出老游戏。

    一款又一款的游戏卖完了,他们又开始吧这些游戏打包。反正,他们就是用尽办法,榨干这些他们原本已经以为没有价值的游戏的最后的价值。

    当然了,与雅达利相比,他们还算是比较有节-操的就是了。

    要知道,雅达利这家公司,自从开始走下坡路之后。他们几乎就没有再推出过新的游戏。

    他们一直把上个世纪七八十年代的游戏,炒了几十年。要知道,是蛋炒饭的话,炒了四五十年,炒到现在这个样子,也已经不能吃了吧。

    但是,他们的公司收入,还是主要靠这样来。不然的话,就是他们老游戏的各种形象授权。

    除此之外,他们好像也没有想过推出新游戏。或许是,就算是他们推出了,也不会有多少人喜欢玩吧。毕竟,他们干过那种事情,伤害了许多人的心。

    之所以会发生这样事情的原因,很大程度上,是因为千叶游戏并没有在手机平台上,限制每一个游戏公司每年出品游戏的数量。

    毕竟,现在已经和红白机

第三十二章 生而为人,对不起(4/7)
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