例如宝开公司,他们制作的都是益智类型的小游戏,比较令人熟知的益智类型游戏有《祖玛》,《植物大战僵尸》,《宝石迷阵》,他们的财务状况一直很好。是因为他们需要制作的游戏,并不需要太大的成本。不需要多么漂亮震撼的画面。事实上,与其说他们在乎的是画面,不如说他们在意的更多的是游戏性。
他们不必追求什么写实风格,不必追求什么毛发特效,只要卡通风格就好了。他们制作的游戏,可以说老少皆宜,甚至也是上班族上班的时候,消遣的佳品。
当然了,这个世界的宝开,和另外一个世界的宝开命运实际上是不同的。在这个世界,他没有被电子艺界收购,而依旧在独立运营,并且在发展壮大。
并且,因为他们的游戏,在很大程度上,是契合于手机端移动端的。所以,虽然他们没有什么新的游戏推出。但是,他们单单把老游戏,添加一套社交系统,放到了千叶游戏智能手机的平台上,就分分钟获得了巨大的利润。
不过,他们赚大钱了也不一定是好事。因为,许多厂商看到他们炒冷饭挣了钱,也纷纷开始移植自己家的老游戏。
要知道,老牌游戏公司的经典游戏,最少也有两位数。这些游戏,如果全部移植到手机平台上,获得类似于宝开公司的几款游戏的收益,那么他们将会获得一个了不得的利润。
不过,他们的美好想法,实际上落空了。因为,这些古老的厂商,他们经典的游戏,并没有宝开的游戏,那么的契合这个新的平台。
他们的游戏,不是平台跳跃,就是角色扮演,在不就是格斗之类的街机游戏。这些游戏,不是比较难以
第三十二章 生而为人,对不起(3/7)