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玩命

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第226章 数据调动
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    “在本次维护后,游戏内的【装备级别】获得了拓展与更改,具体为‘废品,破旧,普通,精致,优秀,传说,史诗,概念,谜团,根源’,该评分取决于装备的防御与攻击,而取决于装备的综合属性以及可利用程度,比如被动属性与主动效果。”

    “在本次维护后,游戏内的【实力评分】与【装备评分】获得了拓展与更改,【实力评分】为:“脆弱、挣扎、求存、默默无闻、展露锋芒、游刃有余,超凡、入圣;【装备评分】为“灾民,逃难者,拾荒者,平民,精英,贵族,统治者,”,各自拥有8个具体等级。”

    “从现在开始,只要处于和平状态,所有玩家的双评分称谓将直接显示在玩家的头顶以及信息当中,您可以选择是否观看他人的具体称谓,当玩家装备拥有隐匿属性的装备或使用相对应的技能时,可以避免被他人查看,您当前的评分称谓为:‘默默无闻的精英’。”

    除了这些无关痛痒的信息外,古斌发现他自身的技能属性也遭到了调整,分别是‘记忆具现’与‘瓦尔里德之触’,大概是系统发现了他这个技能的漏洞,所以现在已经作出了相应的更改,使用记忆具现时,扣除的不再是具体点数的体力值,而是百分比的体力值,数字为0。5%~20%。

    瓦尔里德之触则被大大地加强了,或许是系统发现长久以来古斌只能使用这个技能来逃跑,却无法用它来伤人的缘故,这技能的双消耗量被削减了近一半。

    “还好还好,影响不大。”,古斌松了口气,这两个技能都算得上是他的命根子了,这样子还在他的接受之内,尤其是瓦尔里德之触的调整让他感到非常欣慰,他总

第226章 数据调动(3/6)
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