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玩命

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第226章 数据调动
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囚笼区栖息地中,巨大的铁牌表明这里是“007”区,也不知道和那位出名的邦德先生有什么关系。

    在查看那些更新日志之前,古斌专程看了一眼自己的好友列表,处于全亮状态,不过显示都是忙碌,赵言的名字赫然在列。

    他翻开了更新日志,足足有三页纸,前面一大段是对玩家们的道歉,紧接着便是正题。

    “货币汇率稳定:在此,我们需要宣布一个振奋人心的消息,即从今日开始,任何一个边缘玩家均可以前往银行申请更换全新的,在中,‘边缘’货币将成为正式的消费用货币,并且拥有恐怖的稳定性,详细的兑换信息请前往任一银行或者‘边缘’的官方网站查看。”

    “战斗力属性的细化:我们发现,在之前的游戏版本中,玩家们的双评分属性的效用渐渐地失去了作用,对此系统进行了新的整合,将所有玩家的双评分进行了重新的计算,并制定了新的评分等级。”

    “振奋人心的世界剧情开放:世界剧情,又被称为‘文明剧情’,各大区域将拥有自己所对应的文明,并且将拥有相互关联的任务链,该任务链需要所有玩家的共同努力才能推进,根据每个玩家在之前游戏进程中获得的成就,我们将自动生成每个人的特定成就与特定身份。”

    看到这里,古斌已经目瞪口呆了,他发现这整个游戏的确变得更加有趣了,即便他是一个以生存为第一要素的实验者,在面对这样子庞大的世界设定时仍然会产生一种莫名的冲动。

    在看完总体的更新简介后,出现的便是个人的具体文字了。

    “玩家骨先森,在本次维护后,你的具体信息更改如下。”

第226章 数据调动(2/6)
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