不一定能够找到自己有用的东西。
其实,千叶游戏对于许多东西的要求,都是极为细致的。
比如说,游戏里出现的手柄图标和手柄按键,是什么样子的。一个交互界面,大概是什么样子的,这都是有要求的。
这也是为什么,千叶游戏平台上的许多游戏,操作看起来都是类似的。
因为,这在很大程度上,可以让玩家有一个统一的认知,这样,在玩一款新游戏的时候,可以非常迅速的上手。
当然了,对于大部分玩家来说,他们是不会在意这些细节的。
他们在意到的时候,往往就是这个游戏为什么操作这么奇怪,想要放弃的时候了。
针对于独立开发者的遭遇到的这种困难,专门的帮助游戏把关的服务和公司就出现了。
这些公司里的人,有时候是在马里奥俱乐部工作过的,甚至,有的就是马里奥的在职员工,出来赚外快的。
当然了,这样的服务,价格是不菲的。实际上是很贵的,一般,个人开发者,是很难承担起这个费用的。
所以,大多数个人开发者开发的游戏,就算是请了这种咨询公司,很大程度上,也不是他们出钱的。一般都是他们的发行商出钱。
有人会问,独立游戏也会有发行商?
实际上,还是有的,毕竟独立游戏,虽然宣称着自己不是一个公司性质的商业行为。但是,只要是有利润,又如何能够躲过资-本的魔爪呢。
发行商这种东西,其实对于个人开发者来说,是一把双刃剑。在一个方面来说,有发行商是好的,在另一个方面来说,有发行商
第七十章 发行商(5/8)