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重生日本做游戏

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第二十八章 大拓展包时代
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是一个很有影响力的系列。不然的话,别的公司,相中的更多的是游戏公司的那些人,而不是他们的产品。

    做别人的产品,真的比不上制作自己的产品,那种轻松写意。如果,版权上再有一些纠纷,那就更麻烦了。

    因此,许多公司,都更倾向于招收那些破产公司的优秀人才,而不是把他们的烂游戏也买过来。

    因为,在他们中的许多人看来,如果你们制作的游戏真的优秀,你们不是根本就不可能倒闭不是。

    也不能说,他们这番话是没有道理了。当然,逻辑上是充满漏洞的。因为,一个公司的运营失败,有着很多方面的原因,不简简单单的是产品的问题。有可能是管理不行,导致的效率低下呢。

    那些这么说的别的公司,其实也不是不知道这么个道理。他们之所以这么说,是因为他们要压价么。

    如果,一个人要收购一家企业,把这个企业夸上天,收购价格因此也提高了好几倍。如果不是这个人脑子有病,就是这后面有着肮脏的交易。

    有很多人对于现在游戏行业的现状很是忧虑。认为,游戏行业现在不是一个健康的状态,如果是一个健康的状态,那么根本不可能隔三差五就因为一款游戏,导致一个又一个游戏公司倒闭吧。

    有些人认为,大投资制作一款游戏,根本就是走上了一个邪道。你们难道没看到,独立游戏那么红火,低成本游戏也可以赚的盆满钵满么。

    然而,让他们提出一些有建设性的提议,他们也是提不出来的。因为,对于他们来说,他们就是喜欢批评,而不喜欢给出解决方案。

    因为,批评多爽啊

第二十八章 大拓展包时代(5/7)
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