力,而以现在的情况来看,也有这个必要。
电子游戏诞生这几个月以来,总共已经上市了近千款作品。虽然说这么多作品里,抄袭和跟风占了绝大部分。但是。林彦却并不觉得这是一件很丢脸,或者是很羞耻的事情。
因为,本来人类的学习,就是从模仿开始的。先是模仿现有的。然后再继承发扬。这是再正常不过的。而林彦想要做的,就是编写出一本训练教材,可以让模仿的这个过程,在一定程度上,脱离实际。不必全都动手实践。也可以避免大多数的错误。这样就可以降低学习的成本,让更多喜欢,或者是说有志向制作电子游戏的人,进入这个行业。
就像是小胖墩一样。他基本上就不是从实际的模仿开始做起的。林彦给他的那份书单,起到了很大的作用。再加上他本人也有想法,了解了理论,再去学习市面上街机的优缺点,然后再融合自己的想法,最终做出了一个很好玩,也比绝大多数电子游戏。要更“成功”的《铁板阵》出来。
当然,知道了他经历的人,也有的会说,他有制作电子游戏的天赋。他还有制作游戏的人脉。没看到林彦这个厉害的游戏制作者,都亲自指导他了么。如果,他既没有天赋,也不认识林彦,他会怎么怎么,吧啦吧啦……
这样的人,其实基本上可以无视掉。任何强调客观原因。来解释自己为什么不行,为什么失败,给自己找理由的都是邪教。也许,在找这么多原因的时候。他本人可以取得更多的成就。
当然,这里头存在着一个叫做“幸存者偏差”的东西。不是所有努力的人,全部都能获得成功,取得令人瞩目的成就。但是,那些只会怨天尤人
第二十九章 编写教材(2/7)