就是一个学会了初级技能的组拳师,因为在冥骸使用完闪拳连击之后,连闪移技能都使用出来了,一开始被冥骸的攻击给惊到了,让晓峰处在了极其被动的位置,不过好在应对的方式正确,并没有被攻击到,看到冥骸使用出了闪移之后,晓峰直接用截击来格挡冥骸的技能。
晓峰本以为冥骸会使用双回旋的技能,来浮空他,不过他想错了,闪移之后冥骸直接用出了贯风轮和刺风轮的技能,第一拳因为旋转的关系直接将晓峰的截击防御给穿透并破防了,第二拳打到晓峰身上之后直接将晓峰打的贴到了墓室的墙上,直接掉了200多点血量,晓峰因为大意直接就被冥骸的攻打到了残废状态,通过冥骸的攻击晓峰也明白了在学习技能的时候,为什么技能导师给出组拳师的技能特色是穿透了,拥有速度的同时还能破防,果然够厉害,最主要的领悟是,组拳的技能配合上闪移之后会发挥出更强的效果。
虽然说已经知道了但是没用,晓峰现在是一个重拳师,不是一个专业的,既然已经明白了冥骸的技能组成,晓峰也就不怎么担心了,因为对手会的他都会,可以说怎么去应对他都知道,一看到对手的动作他就知道对手接下来要做什么。不过晓峰的压力也大,毕竟只剩下几十点血量了,每次看到冥骸使用闪移的时候,晓峰也跟着它学,2边同时使用闪移距离拉开了近10米,然后冥骸后续的攻击够不到目标,等到重拳的技能冷却时间结束之后,终于在第二轮重拳的连续攻击下将冥骸给击杀了,15级的精英级冥骸给了晓峰126点经验值,可能是因为越了3级杀怪的原因吧,不过击杀一只冥骸比干掉门口的4个守卫还要累。
而冥骸作为精英
第九章 墓穴与冥骸(6/8)