蓄力螺贯拳,将力量直接蓄到最大,然后就一拳打到冥骸身上,这一拳只打了冥骸600点生命值,这几乎已经是晓峰的极限输出技能了,然后冥骸被击飞出了魔法阵,紧接着晓峰就用出了迅猛突进迅速靠近即将落地的冥骸,用蓄力凌空劲的技能在冥骸起身的瞬间将冥骸打浮空了,不过墓穴的高度有限,因为是蓄力的凌空劲,这一拳直接就将冥骸打的帖到了顶墙上面,冥骸又失去了400多点生命值,然后冥骸从顶墙上面落下来的时候晓峰的蓄力凝伤拳已经准备好了,冥骸又是500点生命值没有了。然后是后闪加双回旋,再次将冥骸浮空了,不过双回旋的浮空效果相当弱,几乎只是将冥骸战士抬起了一点高度就向后倒去,而双回旋的伤害也让晓峰瞪大了眼睛,因为居然不到20点,3个技能直接将冥骸打掉了1600多点生命值。而先手的机会也失去了。
晓峰在冥骸站起身之前再次打了一个凝伤拳到冥骸身上,这次冥骸失去了不到200点的生命值,不是晓峰不想用其他分支的控制技能,如果用了虽然能在次打冥骸几次蓄力攻击,但是魔力值肯定会用光,而且控制技能的伤害估计会连10点血量都打不下来,所以只能选择见招拆招了。
等到冥骸起身之后。直接就蹲下身形向晓峰冲了过来,晓峰看到之后一愣,下意识的用出了格挡技能,因为晓峰感觉到冥骸用的就是组拳技能里面的滑行冲刺,而事实上冥骸确实使用的是滑行冲刺,将冥骸滑行冲刺的上钩拳格挡下来之后,冥骸直接就用出了闪拳连击,晓峰一见这架势,晓峰直接用出了格挡加侧闪和招架,才没有受到这7拳的伤害,但是冥骸的攻击方已经坐实了晓峰心里的想法,那就是冥骸
第九章 墓穴与冥骸(5/8)