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翼人世纪

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第24章 轰炸机蜻蜓 二
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    骷髅鬼王展开修补工具,空中出现两只机械手。它们不断从修补工具附带的材料袋里拿出各种东西,有的喷涂、有的焊接、有的灌注。损伤严重的岩翼青金石上,溅起结晶状的材料碎雾。

    影枭一直密切关注着轰炸机蜻蜓的举动。当后者停止在空中不断翻滚的时候,他震动背翼,对两位同伴说道:“来不及了,我先上了。”

    “小心啊!”鬼王这次是认真的。他在五分钟前还是轰炸机蜻蜓攻击的第一目标,自然知道那boss有多难缠——速度极快,转向灵活,最厉害的是改造昆虫这种东西有两万多只复眼,全方位探明无死角。影枭这样喜欢靠走位、卡位、灵活的折线式飞行专找boss死角打的玩家,在对战这种boss的时候,非常不讨喜。更何况,刚刚最致命的一击虽然是空鸣弓射出,但导致其有效攻击到的仇恨值几乎全算在了影枭头上,所以现在boss的第一目标妥妥就是影枭。那么待到骷髅鬼王的岩翼修复完毕,重归战场,就算想帮队友挡拆,这仇恨一时半会也不一定拉的回来。

    影枭只是无所谓地挥了挥手,从鬼王的角度只能看见他一个背影:“路才走了一半,我会注意分寸。”

    言罢,黑衣青年就这么潇洒上阵了。

    翼人世纪与其他仓游最大的不同就是“飞行”这个要素。

    延续了21世纪初的游戏风格,现在市面上大部分的仓游都是玩家作为“人类”的冒险游戏,就是说玩家们还是要站立行走而非四只并用地爬行、还是要奔跑、跳跃、滑铲、伏击、有必要时趴在地上埋伏……尽管有小部分仓游也尝试过让玩家去扮演狗、兔子、老鼠、鸟之类的非人生物

第24章 轰炸机蜻蜓 二(1/6)
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