刻画也会细致到一个全新的高度。就拿影枭他们目前所面对的,“巨翅蜻蜓”这种敌人举例子。因为这是一类昆虫型的敌人,那么它们首先会惧怕鸟类生物,如果此时有哪个玩家可以透过剧情、技能、装备等手段,操纵“四尾鸟”这种生物出现在目前空域,那将对现阶段所面对的敌人产生碾压式的优势。当然碍于游戏设定,贪狼空域里是不会出现鸟类生物的,所以刚刚提及的最佳应对方案在目前的条件下并无法实现。那么,具备仅次于外援的杀伤力的又是什么呢?是一种叫做“弱点打击”的攻击手段。
当玩家遇敌时,如果开启眼罩屏,系统就会自动扫描敌人,并显示出敌人的弱点。越强大的敌人,弱点就越难以被攻击到。比如在新手空域,那些敌人就恨不得除了正脸以外的其他位置全是弱点。而到了殖民地,大部分敌人的弱点位置可能就缩到背面的部分区域、四肢、机械类的敌人就是动力炉;而新世界的敌人弱点区域可能更小。最后说到像贪狼空域8区“被遗忘的边缘”这种需要达成特殊条件才能进入的封闭区域,里面遇到的敌人都是精英级的,像巨翅蜻蜓这样的生物,不止弱点区域小得可怜——只有头部和胸部之间连接的关节处可以算作是一个弱点,但是那个连接点被一层合金覆盖强化过后,一般的炮弹都无法对其造成伤害。而且光是靠一般的移动,连靠近巨翅蜻蜓的“弱点部位”都很难——蜻蜓的头部非常灵活,硬化的口器不仅大而且边刃锋利,咀嚼动作甚至可以碾碎密度不太高的金属;而背翼又高速震动,形成气流,可以把周围的生物弹出可触范围。再加上这种蜻蜓是群居动物,当其中一只遭到围攻,可能会激起巢穴中其他同伴的愤怒,并飞过来支
第17章 殖民地的狙击手(3/6)