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网游之无商不尖

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第1290章 重甲的作用
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人后排,那战局肯定就是互相磨血的拉锯战,双方谁也治不了谁,最多拖平局。

    在保证自己能够突破敌人前排防线冲到后方远程堆里的前提下,尽量补一些输出,如果能提前骗出对手的治疗和保命那当然就更好了。

    当然,这游戏里打团是数十万乃至上百万的团,即使是在小范围里,需要面对的一样是上千人的火力,每一波冲锋发起之前都没有任何人能预料到到时候需要扛下多少的伤害才能达到既定的战略目标。

    这就需要算了,根据之前一波的对阵情况提前估算好这个数据,通过这个来更换自己身上的装备,尽量把作用发挥到最大。

    能骗出群无敌,绝不停留在骗群疗的阶段。

    能先用闷棍敲死20个人,绝不只敲死19个。

    想算这种事情,谈何容易?

    反正也不用神皇自己去算,像至尊这样的超级公会,有的是专门做数据分析的人,这些人平时的任务是负责算当前等级下的最优刷怪点、队伍及连招配置、不同类型效果的装备打宝点的人员分配,打起架来的时候就是负责算如何调配装备和人员能让阵线平均向前推进多少厘米。

    有些人觉得这是不是很蛋疼?

    不就是打个架吗?至于搞那么复杂?弄好了装备攒好了药水、直接不要怂就是怼,打得过就打得过、打不过从复活点里爬起来接着上!

    会抱着这种思想来玩网游的公会,做不到至尊那个水平。

    当然,拉车帮的目标也不可能到那种程度,对他们而言,前排的重甲只需要能站得住场就可以了,至于所谓的输出空间……

    与被人

第1290章 重甲的作用(3/8)
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