并且即使一个超级重甲真的能一个人扛对手一个帮,那他一个人也一样很难带领团队走向胜利,因为大家都是有脑子的,不可能真的说一个帮所有人都盯着一个人胖揍。
当然,重甲出纯输出装也是一件很愚蠢的事,或者说比纯肉还更蠢。
把握好硬度和输出这两者的均衡,半肉半输出,是一般网游中高端重甲应该有的节奏。
怎么去把握呢?
在保证自己能发挥自己作用的前提下,尽量出一下绝对可以打得到人的输出装。
“发挥自己作用”,不代表“不死”。
即使是板砖跟神皇那样等级的重甲,他们在城战里面都一样会死非常多次,并且很有可能是在他们城市里死亡次数最多最多的那个人。
因为他们是全城几百万玩家的主心骨,他们要扛起自己帮会的荣誉,普通玩家打架死多了可以往后面缩一点,他们不行。
做老大的都不冲,后面的小弟怎么可能心甘情愿得往前跟?
不光要敢于去死,还要死得有意义,每一波冲锋都必须要成功冲到敌人后排核心输出堆里扔出关键的控制技能、给自己帮会的后排创造完美的输出机会。
这就是他们这个等级的重甲在团战当中应该发挥的作用,而不是像那些寻常重甲那样只要能扛住火力、保证自己后排不被切那么简单。
所以,红尘现在最多最多只能算“强力重甲”,还算不上“超级重甲”。
不是说他装备不好,而是说他的装备评分没有办法最大限度得转化成对团队的贡献。
保证自己后排不被切、但他们同样也切不到敌
第1290章 重甲的作用(2/8)