是迷失梦境那一层的海浪效果那是d2家才有的粒子特效细腻程度吧比去年d2的2012都不差了工业光魔家原先是做不出这个效果的在阿凡达上,别的都好,就是水花的粒子特效不好。”
“海浪看得出毛线你说的这一点,开片我就发现了,渡边谦那座日式宫殿崩塌的时候,那水压瞬间四面狂涌而入的场景,不比你说的迷失之境更真更震撼”
“那个当然也真,但是渡边谦那个宫殿崩溃的场景,听说本来就是每个窗户外面设了高压水龙喷水、实景拍摄的吧,不是特效处理的”
“说你消息不灵通一开始诺兰是租了设备准备用高压喷水解决的,但是后来后期制作方给了个小样试看之后,高压喷水方案就被否了区区高压喷水,怎么可能表现得出梦境世界崩塌的效果没文化”
首映厅里,无数后期界的牛人大佬,有d2家的,也有别的小公司的,在那儿围绕着盗梦空间的华丽视觉效果讨论。
结合剧情本身的“在接地气的前提下最大限度烧脑”、“无限流式地碎片化推送一个个小高潮、提升高潮频次”等等优点,满场嘉宾无不给片子打出了最高的评价。
一言以蔽之,工业光魔原本就是世界第一的电影特效制作方,但是唯独在“粒子特效”这些表现灾难片属性的地方,一直是天下第二,而此前这个细分领域的天下第一是d2家。
从后天,到2012,凡是好莱坞前几年表现世界末日地球毁灭题材的灾难片,统统都是用d2家的特效的。
按说盗梦空间并不是一部灾难片,用不到那么多表现自然力甚至是超自然力宏大伟岸的场景的。
第37章 盗梦空间(3/8)