,将街景一一爆破崩塌的。而最后在四重梦里面,梦境崩塌也用了无数高楼大厦被无形风暴加速风化、摧毁这种表现形式。
凡此种种相对粗糙的处理,还有好多处。
说句公允的话,那些原计划中的特效处理手段,放在平行时空2010年的技术水平来看,那还算是中规中矩的。
但是眼下初音原创旗下固有的团队,对3d光影化妆乃至其他裸眼3d技术的造诣,早已突破了那个时代,所以在这些表现“虚拟世界崩坏”的场景上,毫无疑问可以帮工业光魔做得更好。
不出意料地,当巴黎街头和另外两组世界崩坏镜头出现时,外行人或许没法一瞬间看出差距,只是觉得“这些画面太酷炫了,比原先的同行都酷炫,但是也说不出究竟怎么酷炫”。
而内行的、本来就是好莱坞各大后期公司的特效师们,却是一瞬间就发现了工业光魔在这方面的提升。
被中国人买走之后,技术竟然不降反升了
这是要逆天的节奏么
虽然大部分特效,还是原来的配方,还是熟悉的味道,一看就是工业光魔的固有技术由此也可以看出,凡是工业光魔照搬旧账的地方,都是中国人目前还没有超上工业光魔的地方,也是去年工业光魔之所以有资格被高价收购的价值所在。
但即使如此,形势也非常严峻了中国人已经可以做到糅合双方优势,取长补短消化这些技术了。要是再过两年,工业光魔的老底子被中国人彻底融会贯通,再加上中国人自己的优势,地球上的特效圈子,美国人还怎么争夺“最佳视觉效果”这个招牌
“看那个海浪效果对,就
第37章 盗梦空间(2/8)