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学霸终结者

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第八十八章 STEAM生态
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   估计移植开服的工作会推迟到2008年圣诞公测、2009年寒假开始收费运营。

    游戏的移植开服工作,主要由测试工程师和数据工程师团队完成,用不到原创研发团队什么事儿。但是既然维尔福公司的fps游戏研发实力那么强劲,顾莫杰也不会让他们闲着。

    所以,维尔福的fps原班人马,加上初音娱乐的本土化技术人才,在一个月之内整合成了一个新团队。经过公司讨论,决定开发一款次世代的fps联机对战游戏,要比现有的fps游戏整合更多的升级元素和配合元素,并强化成就系统,丰富游戏战术体系。

    以目前“军团要塞2”的素质,再撑两三年场子绝对没问题;何况在中国玩家民智未开的情况下,很多小白就喜欢打“穿越火线”。不给个几年时间让小白们腻味、让民智开化,骤然拿出意识超前太多的力作,也不一定好卖。

    所以,初音方面对次世代fps对战网游的要求是“贵精不贵速”。不要在策划、调整上花时间,一定要慢工出细活,哪怕今年最后几个月只做策划,明年再动手研发都没问题。大不了研发个3年再拿出成果又如何也不过是2012年年初罢了。

    新游戏的名称,暂定为守望先锋。

    尽管在外人的估值中,“军团要塞2”是维尔福所有资产中最值钱的一笔。但在顾莫杰和初音娱乐高层眼里,情况则截然相反。

    对初音来说,维尔福最值钱的,是一个叫做steam的单机游戏在线数字销售平台。

    初音娱乐,当初在06年运营“初音歌姬”网游的时候,就已经上线了一个mod作品销售分成的平台,

第八十八章 STEAM生态(3/6)
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