至于精神标记则是一种辅助能力,这种能力会在精神的层面在目标身上生成一种能量烙印。能量烙印只有零才能感知到,但这种能力的作用范围只有三百米,而且能够被感知域某些能力及特殊器材所遮蔽,因此作用并不是很大。但随着能力的提升,当这能力进阶为“灵魂烙印”时,则会成为最强力的追踪技能之一。
最后则是乒乓球,乒乓球与其说是一种能力,倒不如说是一种射击技巧。那是通过射手对出枪的角度,射击的环境进行精确的计算后,所进行的一种折角运动的射击技巧。它能够在特定的环境内,以诡异的射击轨迹扰乱对手的判断,从而用不可思议的角度命目标。
零“射杀”朗肯所用的技术正是乒乓球,如果用常规的手法,趴在防御工事视窗之下的朗肯根本无法进行点射这样的操作。但通过乒乓球的技巧,零却一枪了结了他。
而以上种种,正是风行射手的特点所在。相对于灵活的风行射手,枪炮大师更注重于阵地式的破坏,那通过较为高阶的力量及精准命率结合后的职业,能够独立操作通常只搭载在战车上的重型武器,对敌方进行阵地爆破。可以说,枪炮大师的作用更多体现在大型的战争。
零最终还是选择了风行射手这个晋阶职业,这源于他一贯的战斗风格。而在“暴走”及黄金右眼的辅助下,零能够把风行射手的战力在标准值上再提升个两三成左右。
为此,他投入了35个进化点,其便包括了四阶枪械掌握所需要的15个进化点。而新成的四个能力都处于一阶的阶段,光是向二阶提升,每一个能力便需要4个进化点之多,却不像提升基础能力那般廉价了。
第205章 基因锁(2/4)