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不科学的天天传

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第二章,天天的愉悦美学
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个规则(随时改变立场善或者恶),但在换游戏规则前,是必定会遵守的。

    还有一个优点,天天会遵守自己无法打破的游戏规则(比如,此方的盟约),如果能打破,不好意思,那就按天天的游戏规则来玩。

    但现在的情况,天天显然不想遵守任何规则。(就跟打牌一样,按规矩打牌,但是得按她的规矩,还会随时直接掀桌面。)

    但又不得不忍耐。

    直到达成宰掉他这个目的前,不惜任何手段。

    所以说,天天是一个肆无忌惮且随心所欲并有原则底线(游戏规矩)的人。

    是相当矛盾混乱的人。

    具体来说,驱使天天活动的动力,就是只要有趣就好,目的,也只是单纯的感觉到有趣就好。

    变强什么的,只是附带的东西,而让天天能感觉到有趣的除了研究与改造,就是探索未知了。

    换一句名言的话,应该就能秒懂。

    那就是...

    感受愉悦吧。

    而且,自己去杀死自己,实在是一件很有意思的事情。

    虽然天天不愿意承认。

    此次突然改变主意回村子,目的只有一个,刷声望。

    也是时候杨个名,立个万了。

    没名头的话,怎么让人知道自己是一个强大的忍者?

    这对后续的计划不利。

    端了大蛇丸的老窝,揍了他的小弟,就是再揍他一顿,也不是不可以啊。

    反正,这个可以有。

    PS:看在我幸苦码字的份上,甩我俩张推荐吧,恩,还差俩章,明天

第二章,天天的愉悦美学(5/6)
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