个规则(随时改变立场善或者恶),但在换游戏规则前,是必定会遵守的。
还有一个优点,天天会遵守自己无法打破的游戏规则(比如,此方的盟约),如果能打破,不好意思,那就按天天的游戏规则来玩。
但现在的情况,天天显然不想遵守任何规则。(就跟打牌一样,按规矩打牌,但是得按她的规矩,还会随时直接掀桌面。)
但又不得不忍耐。
直到达成宰掉他这个目的前,不惜任何手段。
所以说,天天是一个肆无忌惮且随心所欲并有原则底线(游戏规矩)的人。
是相当矛盾混乱的人。
具体来说,驱使天天活动的动力,就是只要有趣就好,目的,也只是单纯的感觉到有趣就好。
变强什么的,只是附带的东西,而让天天能感觉到有趣的除了研究与改造,就是探索未知了。
换一句名言的话,应该就能秒懂。
那就是...
感受愉悦吧。
而且,自己去杀死自己,实在是一件很有意思的事情。
虽然天天不愿意承认。
此次突然改变主意回村子,目的只有一个,刷声望。
也是时候杨个名,立个万了。
没名头的话,怎么让人知道自己是一个强大的忍者?
这对后续的计划不利。
端了大蛇丸的老窝,揍了他的小弟,就是再揍他一顿,也不是不可以啊。
反正,这个可以有。
PS:看在我幸苦码字的份上,甩我俩张推荐吧,恩,还差俩章,明天
第二章,天天的愉悦美学(5/6)