江哲改了一下名字,把自己用十分钟做的游戏企划拿给两人看。
当然,虽然说是十分钟做出来的企划,但毕竟是有着一个现成的模板存在,所以在规模上,这份企划比起mc还要更加丰富一些。
怪物猎人。
前世卡婊的最成功作品之一。
与鬼泣系列、生化危机系列一起,构成了卡婊在主机游戏市场上的铁三角。
一款俗称怪物虐人的游戏。
在可玩性上面比起mc或许有些微的不如。
但怪物猎人的游戏模式也是十分的新奇和有趣,各种独创的元素十分吸引人眼球。
而在难度和挑战性上面,mc比之就大大的不如了。
沙盒类自由游戏的确精彩,但传统游戏模式的任务、成就等成熟的系统也同样是游戏不可缺少的因素。
在做mc的时候,江哲没有条件加入这种元素。
而现在,他已经有了足够的资本去制作这样一款神作级别的游戏。
“玩游戏难道不是为了开心和爽吗”理科看着江哲的企划,有些疑惑,“阿哲你设计的这么难,真的没问题”
“当然。”
江哲嘴角露出笑意。
“它的卖点就是难啊。”
在玩游戏的时候,还有什么比优越感更能吸引玩家呢
就好像玩舰娘时,每个人都想去欧洲一样。
怪物猎人这款游戏很出色的一个特点就是那能够拿出来在同伴面前耀武扬威的优越感。
为什么,正因为这个游戏的难度很高。
与人斗,其乐无
第五十九章 怪物虐人(3/5)