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城战系统

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第四十七章 有事没事死几次
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    “不过索尔可是很记仇的!”女队长笑道:“得罪了它,就算这次好好接任务,恐怕也会被要求双倍的工作量吧!”

    他们期待的看着这个“竹竿”新手在巨魔索尔面前吃瘪的样子,可是谁知道,马乐来到巨魔面前,居然大大的比了一个中指:“拳头大了不起啊!”说着,还举起拳头咚的一下打在了索尔的肚子上!

    卧槽,公然攻击npc?

    在这款游戏中,攻击npc是被允许的,玩家只要够强,甚至能够杀死npc,而npc也会在一段时间后复活。但是这段时间里,其他的玩家会因为npc的死亡而感到困扰,杀人者会引起其他玩家的反感,容易被人围殴。何况游戏里也有通缉系统,伤害杀死npc的玩家,会视情节轻重被判刑,受到通缉,发布赏金,而这种作死分子被抓捕后还会被关起来甚至杀死几次,同时受到扣除金钱和经验的惩罚。

    所以,一般没人闲的蛋疼去杀npc,因为不但会被npc针对,其他的玩家也会为了赏金和泄愤专门追杀他,并且守尸一万年……

    但是马乐这个……他根本没有哪怕一丝的可能战胜沼泽巨魔,所以这种不痛不痒的攻击并没有触发系统的罪罚系统,只是招来了索尔的愤怒铁拳。

    噗叽,连新手村都没出去,马乐已经死了两次了……

    那几个资深高手已经笑得直不起腰来,一个个搬出小板凳来坐着,没过一会,看到那个“竹竿”再次张牙舞爪的冲过来,这次连手势都懒得摆,直接冲向巨魔索尔!

    索尔看到这个两次挑衅它的瘦竹竿,抡起了铁拳再次砸来,而几个资深高手已经开始欢呼了,期待着

第四十七章 有事没事死几次(3/6)
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