竹。多元宇宙无限世界中,若论杀戮气息最浓,杀戮原力最为凝聚的地方,莫过于东方佛道世界六道轮回中的阿修罗道,以及这个世界的深渊血战战场。这两个地方都以永不停息的血战而闻名,算是杀戮之主最为理想的神国模式。
然而,独孤凤却并不准备学习这两种世界模式构建神国。原因很简单,大部分祈并者生前不过是普通的凡人,他们或许会喜欢战斗、倾向于杀戮,但是却绝对不会乐意永生永世生活在无尽的杀戮的战斗之中。
毕竟,凡人的意志是脆弱的,有着一定的极限。凡人的灵魂想要保证一定的活性,必须不定时的有着新鲜事物的刺激,长时期的持续着一件简单而枯燥的事情,别说是普通的凡人祈并者,就算是这个国度的大部分神祇,还很难保持自己的理智。
永无止境的杀戮与战斗,其实就等于无间地狱一般的刑罚,凡人的意志和灵魂长期处于这样的环境之中,会很快变得麻木与腐朽,最终降低灵魂的质量和在神国中存在的时间。而神国中的祈并者都是神祇最宝贵的财富,他们本身创造的信仰之力虽然不比在凡人的生者,但是仍然是一比庞大的收入。而祈并者灵魂本质下降和在神国中转世的次数变少,必然会造成神祇收入的大幅度降低。
所以哪怕是邪恶如昔日的谋杀之神巴尔,也不会采用深渊血战的模式来构建神国,哪怕这种神国会更为契合杀戮的原力。
而除了深渊血战和阿修罗界的模式之外,独孤凤其实还知道一种极为契合杀戮原力的神国模式。那就是游戏模式,对于绝大多数游戏来说,不论是即时战略游戏、rpg游戏、大型网络游戏、江湖武侠游戏等等,杀怪pk都
第一百八十五章 神国(2/4)