其实,现在大部分的电子游戏的制作,还是走上了流程化的套路。甚至,有一些公司,专门出售游戏模板。
就是这个模板,可以改装成一个类型的游戏。
简单来说,就是换皮游戏的分工变得更加明确化了。
这对于电子游戏来说,实际上是一件提高生产率的好事。当然了,对于玩家来说,可能玩到的同质化游戏可能会更多。
不过,也不用太过于担心。
毕竟,就像是《角色扮演游戏制作大师》这样的软件,都能够让一些人制作出经典作品。其实,有一定的框架,有时候对于游戏制作者来说,反倒是好事。
毕竟,不是所有的游戏制作者,对于技术都有着很高的水平。
对于大部分人来说,他们的制作游戏水平,其实还是处于一个比较低的水平的。
就拿千叶游戏里头的所有员工来说,可能包括扫地的大妈,到会用一用制作游戏的软件。但是,真的能够用到出神入化的,能够统领一个游戏全部制作流程,不需要别人帮助的,实在是不多。
还是分工明确化的原因,实际上,大部分的千叶游戏的工作人员,只是在某一个领域,特别擅长。
可能制作游戏策划案的脚本师,对于游戏制作不能说不了解,但是,他所谓的了解,也只是在有限程度下,比如说,在一定程度下,知道到底有哪些想法能够实现,哪些先发不能够实现。
有时候,底下的员工,想要自己制作一些独立游戏,除非是自己的人脉特别广,不然的话,就要到千叶游戏的员工论坛上找志同道合的人。
其实,千
第九十章 外包(5/8)