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重生日本做游戏

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第六十三章 白赚
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比较近的,就说一个,那就是韩国。

    韩国就是一个擅长“模仿”的国家,他们国家,也是在模仿上起飞的。如果,他们国家,没有到普通人民用一枚外国火柴,就要被枪毙的程度,他们本土的工业,就没有可能发展起来,也就没有可能形成现在这样一个先进的韩国。

    以前曾经也讨论过,这样拒绝买办对于一个国家到底是不是好事。

    其实,对于这个国家自己,是绝对的好事,但是,对于输出的那个国家,就不是好事情了。

    因此,日本的游戏行业从业者,大部分时候,都是比较忽视韩国市场的。因为,这款市场尽管也不小,但是他们却赚不到一分钱。

    不过,千叶游戏对于韩国的市场,倒是一直比较重视的,重视不是没有原因的。原因就是他们当初制作的《星际争霸》在这个国家,卖出去了一百万份。

    不要小看这一百万份,一般一个游戏的全部销量,达到了一百万份,就足够吹一辈子,并且赚的盆满钵满了。

    在一个国家卖出去一百万份,在一个非美国非日本的国家,卖出去一百万份,这绝对是一件非常特殊的事情。

    虽然这个事件,在当时曾经让日本的游戏厂商,关注过韩国市场一阵子,不过,没过多久,大多数厂商就放弃了。

    因为,韩国这个国家,压根就不允许外国游戏直接在本国卖。就算是在本国卖,也只能找一个本国的代理商,强制进行一个代理。

    原本,利润颇高的游戏,经过了这一层代理之后,实际上利润就不是特别高了。

    赚大钱赚惯了的日本游戏业界,对此自然表示了不是很

第六十三章 白赚(7/8)
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