事实上,就像是业界一贯的风格一样,《黑暗之魂》的抄袭来的也很快。或许是制作三维游戏的成本太高了,这部抄袭的游戏,才去的是二维的风格,二维横版过关游戏。这是许多传统日系游戏公司的长处。无论是游戏的手感,还是视角的处理,哪怕在现在来说,都是世界顶级的。
这款游戏的名字,也比较山寨,当然了,虽然山寨,但绝对没有达到法律上界定的抄袭的范畴。
这就像是个人电脑上没有《农场物语》,于是便有人在个人电脑上,制作一个无限类似于《农场物语》的《星露谷物语》一样了。
按照玩家或者是制作人的角度来说,这款游戏确实构成了抄袭。但是,在法律层面来说,离抄袭还有一段距离的。
毕竟,法律判定的几乎永远都是抄袭人物,之类比较显性的东西。像是核心玩法这种东西,实际上法律并不能管得到。
当然了,对于真正的大公司来说,法律不过是一件武器而已。这件武器可以用来攻击对手,也可以用来防御自身。
在他们看来,要不要违法,从来都不是什么问题。问题只在于,这么做值不值。
所以,才会出现那么多像是拉锯战一样的官司,才有那么多步入上流社会的律师。
毕竟,在某些国家,所有的上层人士,都是穿着西装,拄着文明棍的老绅士。他们绝对不会亲手做出血腥的事情就是了。
哪怕他们贩-卖-军-火。但是,杀人的是人,难道还是武器?没有人操作武器会自己动起来?
所以说,绅士们赚的钱,都是雪白雪白的钱,上面没有半点污秽。
第三十六章 移植,移植(2/8)