无一,万中才有一个。但是,凭借着千叶游戏和千叶游戏全球娱乐恐怖的覆盖面,也能让这个景点,瞬间从冷冷清清,变得十分火爆。
当然了,千叶游戏没有做过太多次这样的事情。因为,这相当于给这个景点背书。
如果,在这个景点发生了什么危险,或者是不愉快的事情,算在景点身上的,肯定没有算在千叶游戏头上的多。
千叶游戏的名誉,不是这样破坏的。这样不值。
这和千叶游戏不会去制作垃圾游戏,来损害自己的剩余,是一样的事情。
毕竟,在这个世界上,最值钱的东西,其实不是产品。而是名声。当然了,名声这种东西,想要败坏起来,也是十分快的。
不用多,比如说千叶游戏下一代的主机,只卖一个空盒子,也能卖上几百万份。但是,卖完之后,千叶游戏的东西还会有人买了么?
雅达利危机的雅达利,其实卖的就是名誉。当时的美国电子游戏市场,实在是太多火爆了,任何游戏,只要推出,就能够卖出去。
所以,他们错估了玩家们的忍耐程度。就算是有《外星人》以及斯皮尔伯格的名誉做担保,最后,这款游戏还不是暴死。
不过,虽然千叶游戏觉得不行的游戏,就算是制作完成了,也不会推向市场。但是,并不意味着,千叶游戏,制作的所有游戏,都是完美到无可挑剔的精品。
因为,千叶游戏作为一家制作游戏的公司之前,还是一个平台公司。为了维护这个平台,他们必须做出许多妥协。
这些妥协,都是有必要的妥协。也是经过斗争之后的妥协。不然的话,现在千
第三十一章 数据库(5/8)