例如,可以设定被熏到的人没有死,反而变成了丧尸。这样一来,就算是丧尸题材的别出心裁了。
然后,现在的主流丧尸游戏,还都是那种类似于潜入类的。这款游戏,完全可以更改成无双类么。
这样主角就可以披荆斩棘,砍掉世界上所有的丧尸,最后,地球上也只剩下他一个人了。
当然了,他或许也有可能让别人也服用他吃下的药物。或许,还会进化出适应这种气体的生物。或许,对于这些适应了这些气体的生命来说。没有这个气味,他们或许才会活不下去也说不定。
毕竟,类似的事情,在历史上,已经发生了不知道多少回了。
这个历史并不是人类短短万年的历史,而是地球生物进化的历史。
虽然林彦觉得这个想法不错,但是,他却连脚本都没有写。因为,一方面是他现在被拉到了布料材质部门比较忙,另一方面是因为林彦觉得,这种改变别人版权的作品,实际上限制都非常多。
不然,也不会有许多厉害的游戏公司,接了电影改编,或者是动漫改编的单子后,就把这个游戏做的一塌糊涂。
不是因为他们没有制作一款好游戏的能力,而是因为他们没有办法去制作一款好游戏。
因为,版权方的要求太多,限制有太多。比如说,星球大战这个电影,可以说很火,历经几十年经久不衰。但是,改编的游戏为什么一直很垃圾。如果说优秀的太空作品也不是没有。
但是,为什么到了星球大战上,就不行了呢,其实基本上就是版权方的责任。
例如某个很火热的人气角色,版
第二十九章 有所贡献(2/7)