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重生日本做游戏

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第三十章 这很游戏
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业,瞬间就伸出了獠牙,没用多长时间,他们就拓展了足够多的业务。

    甚至,还以客厅屏幕为中心,以娱乐为中心,尽量占领更多的屏幕市场↓如说,千叶游戏以掌机为原型,展出来的智能手机。

    要知道,从游戏掌机到智能手机,可以说是一个质的飞跃。虽然说,玩的游戏或许还是那些,但是却为这台机器,添加了一个拥有必要性的使用嘲。

    微硬看到了这样的情况,整个人变得更焦躁了。要知道,他们在移动端的布局,远远比千叶游戏要早的多。

    但是,他们的手机,却因为不够好用,过于商务化了,所以,整个系列的机器,下场并不是很好。

    当然了,这也有一定程度上,这些手机都是硬件厂商推出的,只是采用了微硬的操作系统有关。

    毕竟,微硬在个人电脑领域,就是这么一个路子。他们是软件商,几乎也只是软件商↓此之外,他们很少参与到硬件生产中↓了他们推出过微硬品牌的键盘和鼠标。

    当然了,他们的键盘和鼠标,还是比较好用的。所以,拥有的市齿额,也不是很低。

    他们之所以推出键盘和鼠标,也不是因为他们多么想做硬件业务。而是因为他们要给愚蠢的配件厂商打一个样子,告诉他们键盘鼠标到底该怎么做。

    其实,那些硬件厂商,都是一些小秤。他们大多数时候,还真的是比较愚蠢的。

    而千叶游戏,虽然说可以说是一个软件商,但是它从企业创立之初,就是软硬件一起做的。

    而且,因为游戏行业的特性,他们做的硬件,必然是一个在硬件上较为封闭的产品。如果,

第三十章 这很游戏(2/7)
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