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重生日本做游戏

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第二十四章 微调
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    不管是林彦写的那篇,还是这位小哥写的这篇文章,在某种程度上,都在证明着电子游戏正在进入主流文化阵营。

    或许,游戏本身并没有什么能和哲学扯上关系的事情。但是,人们却可以通过一些周边的信息,得出一些结论。并且,在游戏过程中,逐渐有了情怀这么一个东西。

    这就很可怕了,等到这些人岁数变大,成为社会主力的时候,那么那个时候,就是电子游戏彻底成为社会主流文化的时候。

    事实上,千叶游戏一直想在自家游戏的电影化上做文章,不过,负责这一块的林彦没有松开口子。

    因为,在林彦看来,现在千叶游戏的动画电影,实际上并没有成熟。如果,贸然就用了千叶游戏游戏人物的形象,如果动画电影没有做好,那么甭说会造成多少收益,那就是造成多少损失的事情了。

    再说了,千叶游戏也不差那点游戏电影的钱。没有必要疯狂圈钱到那样一个地步。

    要知道,如果不是千叶游戏娱乐,先一步在美国娱乐圈拓展了一些路子,千叶游戏制作的电影,甚至不可能在好莱坞上映。

    因为,好莱坞实际上是一个由多个门阀控制的组织。虽然,看上去好像是挺宽泛的。只要有实力就能进去,但是,那是对于演员、编剧、导演这些人来说。谁会讨厌不会威胁到自己地位的员工呢?

    如果,你是作为一个公司,一个整体想要进入好莱坞,那是几乎不可能的事情。

    因为,市场就这么大,你想进去分别人的蛋糕,别人为什么会答应呢。

    就像是千叶游戏,不也是一般的小公司你做游戏可以,但是你想

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