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重生日本做游戏

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第二十三章 《一个NPC的正常死亡报告》
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的全部人生。

    我经常坐在镇子东面一座破房子的屋顶上,遥望着通向远方的道路,在每次的日升日落之间,等待游戏主人公的到来。这种生活如自来水一样平淡,今天和昨天相同,明天和今天一样;什么都不发生,而时间慢慢逝去。在平安镇上还有很多人的生活和我类似。比如王木匠长年累月地锯着一块奇形怪状的木板,村民乙一辈子就等着说一句“真章家在东南方向”,而镇长多年如一日持之以恒地站在院子里摆弄一张根本拉不开的弓。

    林阳的人生则丰富很多。他一出生就拜在名师门下,18岁那年踏入江湖,一路上拈花惹草,惹是生非,所到之处鸡飞狗跳。我们知道武侠rpg的主人公总喜欢多管闲事,以至于屡屡让自己身处险境。而这小子总能在危急关头逢凶化吉,直到消灭最终boss,携如花美眷归隐山林。

    老实说我觉得这种剧情既庸俗有无聊,但一个npc的意见即便说出来又有谁会在乎?有的人生来就是主人公,有的人一辈子都是npc,游戏的世界如此,真实世界里又有什么两样?关于这个我从不抱怨。所谓命运就是那些你不喜欢但又无法改变的东西。记得镇长总是教育我们说,要顺着命运走,不要跟命运较劲儿。

    在那位“伟大”美工的“创意”之下,我们镇子里有三条腿的马,铁丝一样的树木和没有黑眼球的村民,大概是因为npc就只配这样生活。最让我恼火的,是我住的房子连一扇门都没有。好几次我半夜回来,黑灯瞎火的看不见,一脚不稳就从窗口掉了下去,摔得鼻青脸肿。我又不是贼,天天回自己的家还要走窗户,你说这算是怎么回事儿?

    “伟大”美工叫

第二十三章 《一个NPC的正常死亡报告》(2/7)
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