机器就没发表现出必要的游戏画面,没人喜欢玩全是像素点的游戏。
性能又不能太好,因为性能太好,必定造成成本的急剧上升。这样的话,机器的售价贵了,也就没有玩家会买了。
山内溥还想到了一个问题,家用游戏机这个平台。能否让其他的游戏厂商附着在这上面。从而产生巨大的利润。
山内溥这些天,正在研究雅达利大崩溃的事情。他想了很多,觉得大崩溃的原因,就是雅达利那种宽松的游戏制作制度,任何一个游戏制作人。都可以毫无限制的推出基于雅达利二六零零的游戏。
这从客观上,造就了雅达利机器上,各种垃圾游戏横行。没有规矩,不能成方圆,山内溥想,要是自家的家用游戏机开发出来后。他一定会建立一个完整的游戏制作制度,只有优秀的游戏,才能够面对消费者。
想象是那样的美好,山内溥已经在自己的大脑里,勾勒出了一个称霸电子游戏业界的伟大蓝图。建立一个任地狱娱乐帝国的梦想了。可是,梦想的第一步还未踏出,就被人捷足先登了。
市面上的家用游戏机,其实并不少,但是那些半吊子,压根没用心的机器,根本不能引起山内溥的警觉。他之所以这么看重千叶游戏的“家庭电脑”,就是因为这款家用游戏机,和他脑海里家用游戏机的形象是那么的接近。
若是,任地狱的研发部门。最终研发出来的成果,是这个样子的。他一定会高兴到发狂。
可惜,自家的研发部门,研发进度才进行到一半。别人家的机器。已经成功量产,推向了市场。
林彦不是没有想过,自己的所作所为,会给这个
第三十一章 送机器(2/8)