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重生日本做游戏

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第十一章 大会圆满结束
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的发现。这种看起来似乎很廉价的设备,实现的游戏效果,却异常的好。并且,有细心的行业内人士发现。似乎这个少年做的游戏,和电子游戏联盟初期推出的游戏一脉相承,都那么好玩,都那么有开创性。

    身为圈内人,自然有各自的渠道打听有关于林彦的种种事情。虽说电子游戏联盟,对外封锁了林彦的存在。让大家以为那个高调至极的矢野胜九,就是数款电子游戏的缔造者。

    但是,就算是封锁,电子游戏联盟毕竟体量也那么大,人多嘴杂。就算是没人知道林彦的身份,但也有不少人,记得林彦在实验室里,现场制作《炸弹人》的那一幕。

    蛛丝马迹拼凑在一块,似乎勾勒出了有关于这个少年的大概轮廓。直到大会的第二天,林彦在众多玩家面前自爆,一切真相才水落石出。众多圈内人士,才和许许多多的普通玩家一道,了解了制作电子游戏的人是一个什么样的人,他又有一个什么样的经历。

    其实,说是圈内人士,电子游戏这个圈子,到底形没形成还是两说。有因为喜欢电子游戏而踏上这个行业的,有原本的企业转型,踏上这个行业的。但不管是自愿还是被动,这些进入了电子游戏这个行当的人,对于电子游戏,都是充满信心的。

    因为,电子游戏能够为人带来快乐。有许许多多的人喜欢它。而且又是一个充满活力与朝气的朝阳产业。更何况,经过了这次“电子游戏玩家大会”,众多游戏制作人,能够与玩家面对面的交流。享受到了那种为人带来快乐,别人崇拜自己的幸福感。

    林彦终究是没有看到任何一场比赛,说起来似乎有点小遗憾,但是他也算是乐观。呵呵一笑就

第十一章 大会圆满结束(5/7)
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