面的部分,不是采用印刷液晶屏也不是用点阵液晶屏,而是用的发光二极管。
没错,就是发光二极管,通过二极管的排列,模拟出了点阵屏幕的效果。游戏的内容是模仿街机游戏《太空侵略者》,这也是它能引得一些关注的主要原因。在这款以发光二极管所组成的便携式掌机上,己方操作的飞船是一个红点,发出去的子弹是一个红点,敌人是一个红点,敌人的炮弹袭击也是一个红点。总体来说,就是所有显示的内容都是一个红点。这也是没办法的事情,谁让这款机器的显示屏,就是会发出红光的二极管点阵排列出来的呢。
玩这个掌机的玩家,看着掌机上不断变换位置的红点,如果也能玩的很开心的话,那一定是拥有相当强大脑补能力的玩家。
不过,这种解决方案虽然比较适合街边的小厂,也尽显创意,不过也有问题就是了,就是这种类型的掌机,很难做到小型化,因为发光二极管的体积就是那么大,如果要让机器小型化,那就需要解决发光二极管的体积问题了。
而发光二极管的微型化,远远不是街边小厂能够解决出来的。而且,就算是解决出来,价格降不下来,也没有多大也能用来生产电子游戏掌机的。
任地狱不愧是一家老牌的花牌生产企业,它拥有丰富的人脉,虽然没有解决国内的街机授权问题,却取得了海外街机生产的版权。所以,任地狱在电子游戏联盟还在消化国内市场的时候,就把触手伸到了国外,他们第一个前往的海外战场,就是大洋彼岸的大美丽坚了。
虽然任地狱在便携式电子游戏掌机方面成就斐然,但是在电子游戏街机方面的成就,却不是那么显眼。
第七十五章 百花齐放的掌机(5/7)