,拼许许多多边边角角的东西。因为,在核心玩法没有完全改变之前,只能争取做好这些细节的地方,让玩家拥有更多来玩的意愿。就像是《屁屁车》,从各种意义上来说,都是《吃豆人》核心玩法的传承的延续。
当然,抄袭核心玩法,并不算抄袭,并没有违反法律的风险。反而有风险的是抄袭游戏形象。虽然说电子游戏的程序,现在并不能注册专利。因为,专利局说这玩意不就是一对代码,没有实际意义。但是,却可以把里头广受玩家喜欢的人物,还有游戏本身,注册成商标。防止有人侵权。
就像,最近已经有一家糖果工厂找到电子游戏联盟,在商谈有关于《吃豆人》形象糖果授权的问题了。
电子游戏联盟,在之前并没有注意到对知识产权进行拓展这一块的内容。毕竟,这是一个新兴的行业,所有人都在摸着石头过河。不过,虽然这个行业还没有历史,但是却有相似行业的历史,可以进行参考。那就是——漫画行业。
从手冢治虫将漫画行业发展壮大之后,漫画行业已经经历了几个阶段。从最初的只卖漫画,到后来对于漫画周边版权的拓展。漫画人物形象的糖果,漫画人物形象的文具,漫画形象的贴纸。等等……
电子游戏联盟的人,稍微链接了一下漫画行业周边版权的拓展,简直是惊了个大呆。因为,周边版权的收益,实在是太多了,多的超乎想象。甚至能达到漫画本体收益的几倍,几十倍,几百倍。
电子游戏联盟的人简直都快疯掉了,因为他们的手边,似乎就是一个唾手可得的金矿。不过,这个他们还离金矿有道坎就是了。除了《屁屁车》的所有版权,包括《吃豆
第七十二章 周边谈话(3/7)