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重生日本做游戏

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第五十九章 软盘与干脆面
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么吃一颗药草,就原地满血复活的事了。

    虽然,众人决定说不用管。但是,也没有真的一点都没管。由林彦起草,千叶有希执笔,回复了一篇洋洋洒洒的回信。

    回信的主题思想是,《命运游戏》是一款以历史为基础,但是又经过夸张等艺术手法的卡牌游戏。如果,有什么不合适的地方,希望多多宽容。

    之所以没有完全的放置这篇来信,是因为,真怕写这信的老爷子。是在那个领域,有着影响力的老头子。到时候,他一句话,整个《命运游戏》就会遭遇到难以想象的困难。

    所以,那一篇回信,也是写的可怜兮兮,卖情怀,诉苦,装可怜。林彦能够想到的招数都用了一边。不过,没有想到千叶有希的文笔真的还有点好,轻轻松松地就把肉麻的不行的话,搞的很像那么一回事。

    果然,总被人拍马屁的人,也知道如何拍别的马屁。就算是自己没用过,见的也多了,自然就会了。

    解决的这封信,剩余的信其中有一大部分,就是建议推出日本战国时代的《命运游戏》,还有中国三国时代的《命运游戏》。

    这不是要靠会《三国杀》的层面了,林彦也是没有想到,兜兜转转,历史还是回到了原点。以《三国杀》为原型的《命运游戏》,还真的会推出三国版本。

    因为,林彦下意识的认为。日本人不会喜欢这些元素。他们会喜欢那些看起来高大上的欧美人的英雄。

    因为,这也是现在全世界的大势所趋。从工业革命开始,西方文化就是强势文化。像是日本这种,有着优秀学习习惯的国家。在林彦看来,喜欢西方比喜欢自己国家多,是理所

第五十九章 软盘与干脆面(6/8)
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