升到十级之后,做几天的任务就能得到这么多的经验了,至于银子就更别提了,只有技能点还不错,这个东西任务是很少奖励的,如果除去任务给的技能点奖励,那么就只能靠玩家提升基础属性点的总和才能获得了,每增加100点基础属性点,可以获得一个技能点。(装备、道具附加的属性点不属于基础属性点)
胡来身上接连冒起九道金光,他也随之升到了10级,也算是弥补了之前的经验损失,查看了下属性栏中的数值,每条属性后方的红色负数也都已经消失,他的属性也终于回归了正常。
算上之前S级任务奖励的1点技能点,还有第一个完成S级任务和S任务评分奖励的6点技能点,再加上他升到10级后,基础属性正好增加了105点,自动获得了1个技能点,还有刚刚获得的1点技能点,所以他目前已经足足有了9点技能点了!
不过两种途径获得的技能点是不同的,靠属性点提升得到的技能点是显示绿色的数字,而其他途径获得的技能点,是紫色的数字显示,两者的作用是一样的,但需要玩家自己考虑将两种技能点加到自己目前所拥有的技能之上,如果用绿色的技能点,那么当玩家发生掉级等状况导致基础属性点减少,达不到一定数量时,那么最后一个使用的绿色技能点,将默认无效,技能自动回到加点前的状态,如果继续降低,那么将导致之前的技能点依次作废,但紫色的不会发生这种状况。
所以绿色的技能点加点是有风险的,因为可以导致基础属性点降低的状况有很多,最常见的就是降级和休养生息,特别是休养生息最是直接,一层的休养生息便会降低玩家20%的全属性,当玩家级别
第三十一章 任务不要太超前(2/6)