时,可主动激活该天赋技能,激活后,自身每受一次攻击都将对攻击者造成目标最大生命值1%的法系伤害。自身的任意一次普攻或技能都会消耗1点元力,攻击命中目标时,都将附加目标1%最大生命值的法系伤害。技能消耗:激活法元体时,每秒消耗5点元力,当元力消耗为0时,自行解除该状态,无冷却时间。激活期间,元力无法回复。不可通过技能点提升该技能等级。”
初看之下,胡来还不觉得如何,稍一细想,胡来便被此技能所震撼了,1%的法系伤害看似微不足道,但却是目标最大生命值的1%,假如目标是普通怪物,几百的生命值,1%的伤害可能还比不过别人的一次普攻,但如果目标是拥有者上千万甚至上亿的生命值呢?1%的最大生命值伤害又是多少?
胡来细思极恐,再加上一些前世的经验,他甚至有点儿懵,天赋技能并不是说凭空而来的,这与玩家自身有着本质的关联,如果某个玩家在游戏中自带天赋技能,那么在现实中,该玩家也绝对有着类似的天赋,虽然不一定是以技能的形式展现出来,但绝对相关,可是这种只是单纯的可以造成额外附加伤害,或者是反伤之类的状态,与现实中的自己有何关联呢?
上辈子活到了四十多岁,他也没有发现自己这方面的天赋,这或许也与他从不参加战斗有关。
总的来看,这两个技能时相关联的,如果没有元力,第二个天赋技能就无法发挥任何威力,而第二个技能,目前来看威力有限,但可发展空间无限大,哪怕没有再发生进阶,只是1%的伤害在后期也是无比给力的!
倒是,有着元力值的限定,也让这个技能的实用性降低了不
第三十章 解脱(2/6)