样,因为性格原因,会选择学习大量的治疗技能,变成一个治疗大师。
当然,这些都是专业性比较明显的,也有比较奇葩的搭配。
你比如说有些人就喜欢战士职业跟治疗职业配合,因为可以战斗,又可以给自己治疗。
有些人看多了魔幻小说,所以就喜欢魔武双修,近战格斗跟法术职业同时发展。
这些都是允许的。
你比如红色马尾就是这么一个奇葩的魔武双修。
尽管还不成熟,但她正朝着这个方向发展的。
她的魔武双休还有点区别,因为法术全部选择的是被动法术,可以提升速度、力量之类的法术。
因为这家伙比较懒,又舍不得法术带来的增益效果。
管理员的游戏世界就是如此,不像很多网游把人物限定到简单的几个或者十几个职业之中,只能学习该职业的技能,使用该职业的装备。
它给管理员们创造了一个开发思维的大环境。
你们想怎么弄就怎么弄,当然弄得好你们沾光,弄不好呢,你们就自认倒霉吧。
比如有些人喜欢全能,就尽量将所有的职业都给开启了,然后企图把所有职业都给学满了。
当然,如果你真厉害,也不是做不到。
但这样的结果往往是什么都弄不好。
全能结果变成了全面平庸了。
当然,为了避免一些二货做出这样愚蠢的决定,游戏操控者也算是煞费苦心了。
他们搞出了“称号”系统。
称号系统除了你因为抽奖和做任务得到的一些杂牌逗逼
第344章 称号系统(3/4)