速度上升1%,最高可提升自身40%的移动速度。
这个真实伤害,如果按玩家的算法的话,命中的话,就是攻击+真实伤害值。不过BOSS用出的技能,几乎是百分之摆出现暴击这种蛋疼的情况,暴击最低都是两倍伤害!
导致玩家刷这个本团灭的原因也很简单,半血以上的BOSS属性并不算高。只是BOSS半血以后,失血越多,属性就越强。整个营地都是BOSS的活动范围,要么被BOSS追杀至死,要么自杀复活在营地的入口处,有玩家自杀,BOSS的血量瞬间就会满值,十分的恶心!
自杀一直被系统承认,齐飞是绝对不会干那种事情的,因为他的疼痛度设定的是30%。自杀除了画面有些唯美外,给本人的感觉实在不怎么好,也就没设疼痛度的家伙们干的出来。
齐飞的属性不敢说以一敌百,不过以一敌五,应该没问题,加上知道的卡位技巧,刷BOSS反而比刷三个精英怪轻松。
站在栅栏的一个折角处,齐飞“勾引”BOSS过来后,偷偷将少林拖到了栅栏外侧。等反民BOSS靠近后,从侧面滚了出去,然后直接丢出“平沙落雁”。
散攻之后的反民BOSS,因为齐飞自己堵在前面,只能往后退,越往后退,能活动的空间就越少。目前游戏没开通BOSS击退判定,不然武当是最容易完成这个卡位技巧的。
反民BOSS被堵死在折角处,只要逍遥能抗的住BOSS的输出,就不会出现意外。
齐飞只有一个技能控制技能,冷却时间是60秒,只要BOSS在60秒内不放圆月斩,逍遥少林都是安全的。
第六十五章 亮银枪与菊花台(7/9)