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网游之虚拟未来

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第四十一章 龙门洞
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门洞洞口的颍水狼群,展开了斗争!系统也没给发布剧情,只能等玩家平均等级到达5级,触发“镇压平民”的活动了。

    目前游戏里,命中没有显示,依靠的还是走位跟预判,这也是近战跟远程门派的区别。即使官方没有明确说明,玩家心里都明白:近战门派的命中,至少是远程门派的一倍以上!要是远程门派跟近战命中一样,就太破坏平衡了!

    玩家施展主动的指向性技能,有些是可以躲避掉的。同样野怪目标的体积越大大,越容易被技能命中。颍水狼属于近战单位,如果不被对方近身,是可以放风筝的。其它三只怪,个个都是体型巨大,几乎闭着眼睛就能打得到!

    1.0版本玩家的攻速默认是一秒/次,没有特殊情况,理论上,可以一秒内放出大量技能。实际上,当然没那么简单,现在释放门派技能有了攻击前摇跟攻击。一般玩家只能做到一秒释放一个瞬发技能,齐飞可以一秒释放两个瞬发技能,据说反应敏捷的,可以一秒释放两个以上的瞬发技能。

    有削弱,就有补偿,现在技能的释放效果增加了特效,从技能效果上,尽可能地补足了这个缺陷。比如逍遥门人施展碧波掌,会从掌心发出一个,逐渐变大蓝色掌印;施展枯木逢春后,玩家身后浮现一棵大树的虚影;加持短歌行状态,身上会出现奇怪的音符……

    高达五千多的内功攻击,打在颍水狼身上,几乎都是秒杀,偶尔出现一直血量多的,也就是两次普通攻击。门派技能全部留给了三只体型庞大的家伙,没办法,颍水狼足足有十几头,攻击是不高,但是蚁多咬死象啊!

    一只颍水狼的攻击,命中后,能给齐飞造成20

第四十一章 龙门洞(3/7)
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