漫画这个行业,主要有三个地方比较重要,一个是设定,一个是笔触,一个是内容。
目前七龙珠虽然有意思,但是只能看到部分设定,笔触没人能模仿,而内容更加不全,因为根本没画完,所以也没什么好遮遮掩掩的,就算是做这一行的,看了之后觉得有趣,也抄不走。
青年刚开始的几页翻得很快,对于内行人来说,笔触画风这些东西,一目了然,而风格在开篇也会有体现,比如暗风的在开篇的时候一定是个看起来惊悚的故事开篇。
假如一个漫画故事开篇很温馨,那么接下来就算有暗内容,也不是故事的内核。
而最初的设定就决定了故事的发展方向,比如涉及神怪,那么开篇场地必定和庙宇教堂有关,而主人公的亲人中也一定有神职人员。
假如是青春故事,那么开篇一定是在学校内,而不是在家里或者大街上。
可是越往后,设定就开始减弱,故事内容开始展现,就比较吸引人了。
如果是别的什么漫画,不敢说。可这本漫画叫做七龙珠,它的故事是这个世界上并没有的一种进阶路线,名叫打怪升级。
没有西游记,就没有打怪升级,没有打怪升级,这个世界连游戏都做不出对战风格。
这个世界的游戏全部是剧情游戏,设计打斗很少,前些年的古玉群侠传都没能火爆,因为没有受众基础。
奇怪吧,说西方西方同样没有打怪升级,因为没有参考。
没有一个体系的诞生,就没有延续,没有周边,没有扩张,没有进化。
西游记的体系不只是神魔体系那么简
8 映画网络(5/6)