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游戏宅的异界悠闲日常

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第十一章 属于阴阳师的战斗方式
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够的仇恨距离,但是二者之间的速度已然决定甲鳄并不能追到它。

    “一二三四还差一次,涂壁硬接卡位,帚神正面输出”

    涂壁停止移动,在硬接甲鳄一次撞击的同时,帚神的身影出现在涂壁身后。

    强烈的撞击,然而涂壁只是退后了一步,身体丝毫未动,甚至还有余力强行抢先反过来撞击甲鳄一次。帚神跟上,扫把迎面飞过去,这一次甲鳄的头部终于见血,毕竟破势百分比伤害加成不是盖的。

    白光一闪,林刀刀手中的色折扇扇骨上再次多出三颗鬼火标志,这也意味着接下来有两只式神可以释放出大招。天邪鬼一家大招都需要耗费两颗鬼火,或者说n级式神大招普遍两颗鬼火,毕竟谁也不是赤舌跟灯笼鬼这样的n级战神不是。

    另外不得不说的是阴阳师这款游戏的极致,每一个式神释放技能都需要消耗一定的鬼火,而鬼火的来源要么来自于式神的技能,要么来自于招财猫火灵这种御魂特效,初次之外就是战斗之中自动获取的鬼火。

    从阴阳师的战斗机制来说,对战一开始,玩家会有三点初始鬼火,行动次数格全为灰色,小鬼火上的数字为3。这意味着,每当你的一个式神开始出手,行动次数会有一格变蓝,5格行动次数全满后,上排鬼火3。第二轮,数字为4;第三轮,数字为5;之后是一直显示5。上排鬼火满额为8点,不能溢出。

    所以曾经的科技四兔子劲舞团起手翻车,就是因为前期鬼火不够,招财猫不招鬼火的缘故。

    “等等四兔子尬舞队这种提前进度条的大招,和加速流大招相比,又会有什么不同额”

    林刀刀心中默

第十一章 属于阴阳师的战斗方式(3/4)
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