罗德哈特,孟斐拉思虑再三还是让他加了五点敏捷属性。
邪恶洞窟里怪物肯定比鲜血荒地要多得多,主要还是要靠罗德哈特这个近战吸引怪物并输出。既然有了暗金盾牌,就要将盾牌的属性全发挥出来。
现在罗德哈特是五级,敏捷值加到25点后刚好能发挥盾牌上附带的50%格挡几率,这样再加上自身防御力,面对邪恶洞窟的小怪,应该还是可以达到75%的格挡上限的。
孟斐拉怀着激动的心情呼出了英雄无敌属性界面,希望能够给自己一个惊喜。但悲催的是,“魔力”和“知识”属性依然没有变化,升级带来的一点属性随机分配到了“攻击力”上,变成了3点。
“我晕,我一个偏防御的巡逻兵加这点攻击力有什么用!”孟斐拉暗暗吐槽,他都从来没有试过加持“攻击力”属性,因为点数太少,加了估计也没多少作用。
升级后也没有出现新的技能选项,而是要在选择升级到“中级土系魔法”和“中级领导术”中选择一项,孟斐拉毫不犹豫地选择了前者。相对于鸡肋的“领导术”,加强魔法能力当然是第一位的。
由于魔法神箭属于全系魔法的种类,土系魔法技能的升级让它的威力也提升了,对怪物能够造成500点伤害了。倒是弥补了孟斐拉对于属性随机到攻击力的一点小怨念。
刚才两个技能的选择倒是让孟斐拉注意到了“领导术”这个鸡肋技能,自从穿越以来他还从来没有加持过“领导术”呢。
在英雄无敌游戏中,该技能作用是提升一点士气,如果孟斐拉没记错的话,大概有8%左右的几率能够使部队在一次进攻中对敌方造成两
第82章 邪恶洞窟入口(3/4)