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暗黑大陆之英雄无敌

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第50章 暗黑大陆的刷怪规则
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物的重生提供着能量,让大陆上始终怪物横行。

    虽然有顶级的转职者曾经在憎恶囚牢和混沌避难所消灭过墨菲斯托和迪亚波罗,但是过了不久他们却重生了,并且这两个地方被破开的封印也重新恢复了原状。可见在这两个地方存在的还不是魔头的真身。

    但是人们发现,随着杀死的高级地狱怪物越来越多,一些低级怪物复活的时间间隔却有微小的延长,普通怪物们也变得很少会主动攻击人类的城市。

    在击杀怪物后,转职者们能够获得由魔气通过规则演变而来的装备、宝石等好东西,因此既为了能够扼制怪物的实力发展,又为了获取装备和经验增强自身实力,高级转职者们还是不断在地狱深处击杀着高级怪物。当然,也有许许多多的高级转职者也不断在地狱深处失去自己的生命。

    人类所处的每个大型区域所分布的顶级怪物实力不一,由于规则的限制,只有击杀比较匹配自身等级的怪物,掉落装备的几率才会比较大,也才能够从地狱魔气中获得转换的经验值。

    如果级别高出怪物太多,基本上不会掉落东西,并且也难以获得任何经验,所以高级觉醒者们很少会去寻找低级区域的怪物Boss去杀,基本没有任何收获。

    由于不像游戏中有三个轮回,暗黑大陆的怪物分布与适合觉醒者的等级是这样分布的:

    萝格城是1-30级;鲁高因是1-50级,不过适合30级以下的怪物分布相对少些;库拉斯特海港是1-60级,适合低等级的新人区域也比较少,主要还是40-60级为主;

    群魔堡垒已经深入了地狱,这里就没办法培养新生的觉醒者了

第50章 暗黑大陆的刷怪规则(3/4)
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