一些非物理攻击时加成效果的体现,精神力越高伤害越大。
感知:7点(5点);一个契约者的感知能力是五感的综合体现,当感知超过对方百分之三十时将可以洞察对方的非隐秘性基本信息。感知力越高对于危险来临前的反应就越强烈,感知力达到某种程度既可以进行短暂的预言。
智力:10点(5点);智力并不是说就代表着契约者的聪明程度,在这一方面只能是一种对可能性辐射的一种加成,比如说推理一个案件,你本来只能想出三种可能,但是在智力增幅效果下又想出了第四种,但是这四种可能都是错的。而另一位智力不足的没有增幅效果,也许仅仅提出一个可能性反而是正确的。毕竟有两个人格可能性就多了嘛。
魅力:1点(5点);魅力就代表着契约者在任务世界能够获得剧情人物好感程度的直观体现,现在想想,一个精神病能有1点魅力已经算是不错的了。
同时再最下面还有一个空空的LV0的经验值条以及一个代表生命值的红色红条和代表精神力的蓝色横条。
看着自己属性面板的同时,吴默更是认真的看着那个新手任务的挑选分类。
第一页就只有三个选项,科幻、魔幻以及仙侠。
身处末世,吴默自然选择的是科幻,所以在科幻上轻轻的点了一下。
光幕闪动,只见上面顿时多了许多分类,甚至有三页之多。没有浪费时间,粗略的看了一眼第一页,发现并没有他所希望的未来高科技枪械类世界,就随意的向后一划。
“叮,选取成功,契约者9528选择为拳法随机生成世界。”
呆呆
第三章 尼玛,竟不能划?荒地集结,别死了(2/5)