来12倍于普攻的额外伤害!
如果是一个一星魂士触发了重伤,便能一次造成120点魂力值伤害!
只是对于普通炼魂者来说,‘重伤’其实并没有什么实际作用,因为一般的炼魂者,要靠十次普通才能触发一次暴击,同样,要触发一次‘重伤’,也需要十次‘暴击’的累计。
还是拿一星魂士举例,十次暴击能够带来200点的额外魂力伤害,忍而不用触发‘重伤’,却只能带来120点的额外魂力伤害,反倒不划算。
但如果只要你触发够快的话,就不一样了。
就拿场上这位神秘少年举例:他每三次普攻能够触发一次‘暴击’,三次暴击又能触发一次‘重伤’,他是九星魂士,一次普攻伤害是90点魂力值,一次暴击是180点额外魂力伤害值,三次暴击合在一起也才540点额外魂力伤害值,忍而不发,用来触发一次‘重伤’,却能带来‘1080’点额外魂力伤害值!伤害扩大了一倍!”
蓝宫蝶听完和周围人都倒吸了一口冷气,今天的这场比赛颠覆了他们的认知。
以前他们一直认为炼魂者实力区分主要在等级和技能上,对普攻能触发的‘暴击’和‘重伤’不是很看重,原因便在于‘暴击’和‘重伤’实在太难触发,所有人基本都一样,所以便没人在意。
如今学院里却突然来了这样一个变态,给他们带来了一种无形的压力。