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加纳之剑

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第二百零五章 反扑
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增加是一个固定的值。两个技能各有优劣,但是都符合各自职业的特性。

    狂暴在前期对于攻速的增幅非常小,基本算得上是一个鸡肋的技能,但是在后期玩家自身的攻速属性提高之后会有非常bt的效果,狂暴这个技能的成长上限非常高。而奋起则是在前期的效果显著,等到后期的重要性就不是那么强了。

    这样对比下来似乎狂暴的实用性要更强一些,因为它毕竟是一个可以一直用到最后的技能,但是事实却不是这样的。攻速并非是狙击手最主要属性,会有一部分的狙击手玩家选择性的来提升自身的攻速,但是大部分的玩家对于攻速还是没有那么高的重视的,试想如果把百分比提升攻速的技能给了自身攻速十分低的狙击手那才是真真正正的毫无用处。而奋起这个直接增加定植攻击速度的技能却是给了狙击手最直接的助力,而且这个技能在后期只是没有像前期那么重要而已,并不是它就完全没有作用了。

    攻速属性对于狙击手来说不是那么重要,但是对于双剑士来说却是至关重要的,这也就是为什么双剑士会拥有这个可以无限成长的buff性技能。双剑士被誉为海盗王全职业中的最强职业,自然是因为他有着最强的攻击性,而这个攻击性基本上最起码是有一半是通过攻速来实现的。

    双剑士的攻击力在所有职业当中不算高,甚至要远远低于狙击手,但是双剑士的攻击速度却是远远的超越其他职业,而且是成倍的超越。依靠快速的地伤害累加,这便是双剑士的攻击方式,而与之相反的则是狙击手,他们靠的是慢速的高伤害。

    星辰在开启了狂暴之后直接朝着废灵武士小队长冲了上去,这一幕看的

第二百零五章 反扑(2/4)
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