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加纳之剑

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第一百七十六章 分担伤害,各个击破
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。因为如果由一个人来承担所有的伤害,他们的团队中一定会出现伤亡。

    在战斗开始时双剑士鬼舞斩的使用也是出于这个原因,在杀怪时鬼舞斩的使用是和pk的时候不同的。在pk时控制技能的使用是为了给自己制造输出空间,而在杀怪的时候控制性技能则是用来打断怪物技能和降低怪物的输出了。

    他们现在所遭遇的小怪根本没有什么技能可言,所以此刻鬼舞斩的使用完完全全就是为了降低怪物小队的输出。在他们所面对的四只怪物中泣灵弓箭手的伤害是最高的,但是距离较远,所以鬼舞斩的释放目标是成为了尽在眼前的泣灵武士。

    控制住泣灵武士之后他们又将攻击的目标定在了废灵武士的身上,这是一个攻守兼备的策略,先集中力量将对方之中最好击杀的单位击杀,从而在根本上达到降低对方输出的目的,毕竟要想杀怪先得保证自己不死才行啊。

    各个击破是团队作战中最常用也是最实用的一种战略,怪物被仇恨值影响会傻乎乎的分散攻击目标但是人却不会。在众人的围攻之下废灵武士很快便被击杀,此时被鬼舞斩控制住的泣灵武士也脱离了眩晕状态开始对战神殿前排的双剑士发动攻击。

    受到泣灵武士的攻击之后,战神殿也是理所当然的发起了还击,他们将集火的目标换成了泣灵武士。在众人开始攻击泣灵武士的时候,封印师立刻一记诅咒之火甩在了泣灵武士身上,因为泣灵武士不但攻击力强在现阶段他也算得上是怪物小队之中的mt了。

    封印师使用完诅咒之火之后没有停下手中的动作,接着又是一记暗影之章甩在了远处泣灵弓箭手的身上,原本不断对狙击手发动

第一百七十六章 分担伤害,各个击破(3/4)
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