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加纳之剑

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第五十五章 出海
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且宽广无边,但是好在海面平静海风微微,这样的天气情况对于他们的航行是个好消息。

    与人物角色一致,船只也有着自己的生命值不过改了个名字叫做耐久度,如果被怪物打空了耐久度那么船只也就沉没了。除了耐久度之外,船只还有着一个补给值,顾名思义就是船员在船上的食品消耗。补给值会随着时间自然流失,如果补给值消耗为零,那么船只也会沉没。

    补给值的设定不知道是该夸游戏设置合理精妙还是该说他设计愚蠢,明明角色在陆地上生活都不需要补充体力偏偏到了海上就需要了,但是总的来说是为了加大玩家在海上的限制。所以想都不用想游戏里有着能够恢复船只耐久度和补给值的付费道具,不过对于苏浩他们来说现在连个充值的机会都没有就别提什么付费道具了,所以他们在海上航行是也是小心翼翼。

    他们的船只刺鱼毒炮艇虽然名字听起来好像还挺酷炫,但是船只却和它的名字几乎没有任何关系。“刺鱼毒炮艇”本身也就是一条小木船,在木头的连接处有着金属加固然后在船头的位置有一门火炮。船只的动力系统是四只船桨,船身上有两个座位,两个划船的船员再加上一个开炮的炮手,这条船应该至少可以容纳3个人,但是现在苏浩他们却是每个人一条船。

    三人一条船的情况是从现实的角度考虑的,要是现在让苏浩跳到黑桃的船上两人同乘一条船其实也是可以做到的只不过大家都不敢罢了。身为每天生活在城市中的普通人苏浩他们明显不具备驾船的能力,所以他们操纵船只也只能通过数据模式的方式进行,要想去哪里、朝那里开炮,不需要自己操作动动脑子想象一下就好了。

 

第五十五章 出海(2/4)
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