嗜血这个属性也是不错的,是战系属性中比较有用的一类。能够在狂暴状态下发挥更大的力量,同时可以从其他生物的血液中汲取养分来补充自身的消耗,甚至还有一定程度的治疗效果。这个属性多见于异化类能力,在体质类中还真少见。”
“哦,这属性。这么厉害啊。”江军旅赞叹一句,突然反应过来有什么不对,又问道,“等等,我问的是为什么我会有新属性啊,属性这东西不是天生的吗?后天还可以慢慢获得吗?”
“谁告诉你属性是天生的?稍微用点脑子想想吧,低级玩家晋升中级的第一个条件就是至少九项属性满值,但能够天生拥有九项属性的人堪称少之又少,难道这些人天生就无法晋升中级吗?想想就不可能啊。”张浩飞看江军旅的眼神就像看爪哇国来的傻瓜,“除了九项基本属性无法后天获得之外,其他附加属性几乎都可以通过在战斗中的特殊表现或者其他原因获得。因为玩家的附加属性是对能力的补充和加强,所以更多的后天属性也是玩家实力的一种保障。不过属性始终是围绕着能力转的,你的尸骨之体除了嗜血之外,还有可能出现坚韧,回复,破甲等属性。但是灵魂,虚幻等属性你是想都不要想了。”
“也就是说,其实随着不断战斗,可能会获得更多的属性?”江军旅问道。
“这么说也可以吧,不过不可能像这样一次战斗就多一项属性的,这次只能说你的运气好到爆了。另外属性的增加也不一定是好事,在玩家晋升高级的时候,要求所有的属性达到一万点数,如果你只有十项属性,晋升所需点数就是十万。但如果你有二十项属性,这个点数要求就翻了一倍。有关记载中史上属性项最多
第三十一章 战后(3/7)