很难总结和传授,但是每一个战技都是最适合修炼者本人的,都是一种有着多种变化的实用技巧。
就拿巴博萨为例。
空间封锁魔法,模式固定,结果固定,他巴博萨根本不需要思考,只需要按照固定模式释放就可以了,反正就那么一种方法,也就那么一种结果。
而他现在使用的这个战技则不然。
首先,他要想我释放战技想要一个什么效果。
他这次释放的战技可以弱化周围空间的稳定性,进而对实体造成伤害。
想好结果了,就要想怎么放适合。
他很生气,需要将自己在一瞬间能释放的最多源能力尽可能地聚集在一起,对布林克和那头该死的畜生造成最大的伤害。
怎么释放合适呢?正方形肯定是不行,力量太过分散。
顺着这个思路想下来,半月形是很适合的。
于是,他就将自己的源能力聚集成一个半月形甩了出去。
就这样,一个被巴博萨命名为“破碎击”的战技,就以半月形的模式被放了出来。
“都给我去死!”
巴博萨一声怒吼,破碎击仿佛也感受到了主人的愤怒,以撕裂一切的气势向前直冲而去。
一只倒霉的小虫子来不及躲避,被破碎击直接命中,整个身体立刻四分五裂,被扔到了不知道哪一个空间里。
尽管不知道巴博萨放出来的是什么招数,但是这不影响布林克感觉到这一招的强大威力,他立刻明知地选择了躲避。
他仅仅是一个六级修炼者而已,七级修炼者含怒而发的招数他可接不下来!
第24章 古斯塔夫vs破碎击(3/6)